Narnia Wiki
Advertisement

Ryczypisk był jedną z potrafiących mówić myszy, oraz ich przywódcą. Był także jednym z najbardziej lojalnych i najdzielniejszych rycerzy Kaspiana.

Jego zastępcą był komendant Peepiceek.

charakterystyka[]

Jest myszą. Mierzy kilkadziesiąt centymetrów wzrostu (w jednej z książek jest określany jako trzydziestocentymetrowy, w innej ma już przeszło pół metra), chodzi na tylnych łapkach, posiada ostry miecz oraz dumny i porywczy charakter. Nie cierpi, gdy ktoś nazywa go małym. Jest szarmancki wobec kobiet, życzliwy i wierny wobec przyjaciół i bezlitosny wobec wrogów. Potomek myszy, które dostały się do grona mówiących zwierząt w nagrodę po tym, jak przegryzły liny krępujące ciało martwego Aslana na kamiennym stole. Kiedy Ryczypisk był niemowlęciem, pewna kobieta przepowiedziała, że znajdzie cel swego życia w miejscu, gdzie morze robi się słodkie, a słońce styka się z lądem.

Historia[]

Początki[]

Gdy Ryczypisk był niemowlęciem, pewna kobieta (jego niania) przepowiedziała mu, że w miejscu gdzie morze robi się słodkie, a słońce styka się z lądem, on spełni swoje marzenie (dostanie się do Krainy Aslana). Na początku, jako młoda mysz prawdopodobnie buntował się przeciwko Telmarom.

Książę Kaspian[]

Ryczypisk las

W powieści Książę Kaspian Ryczypisk przybywa ze swoim oddziałem myszy do obozu Kaspiana i wspiera go w walce z Mirazem. Podczas walki zostaje ciężko ranny i traci ogon. Łucja leczy go eliksirem, lecz nie może przywrócić mu ogona. Robi to dopiero Aslan, kiedy wszystkie inne myszy mówią, że chętnie obetną swoje ogony, aby ich dowódca nie czuł się poniżony. Przez następne trzy lata Ryczypisk służy jako rycerz na dworze króla Kaspiana X.

Podróż "Wędrowca do Świtu"[]

Wędrowiecdoświtumysz

W trzeciej części cyklu narnijskiego, Podróż Wędrowca do Świtu, mysz wraz z Kaspianem X poszukuje zaginionych siedmiu baronów, wygnanych niegdyś przed podłego Miraza. Kiedy na statek trafiają Edmund, Łucja i Eustachy, Ryczypisk od razu wchodzi w konflikt z tym ostatnim - w dalszej części powieści udaje się im jednak zaprzyjaźnić. By odczynić czar wiecznego snu z czterech zaginionych baronów, Ryczypisk postanawia wykonać jedyną rzecz, jaka mogła zdjąć z nich klątwę - przepłynąć do krańca świata, za którym znajdowała się Kraina Aslana. Zdecydował się wyruszyć, choć wiedział, że kiedy tam dotrze, nie będzie możliwości powrotu. Edmund, Łucja i Eustachy odwieźli go najdalej, jak mogli - następnie mysz przesiada się do małej łódeczki i przypływa do Krainy Aslana.

Ostatnia bitwa[]

Rodzeństwo Pevensie i ich przyjaciele spotykają go w siódmej części cyklu, czyli Ostatniej Bitwie. Po śmierci w realnym świecie trafili do Krainy Aslana, gdzie zamieszkali już na stałe.

Ryczp dZ big


Advertisement